Je dobrý nápad propojovat svět konzolí se světem PC?Ať si kdo chce co chce říká, jsou jisté herní žánry, které na konzolích nikdy nebudou tak precizně hratelné, jako na PC. Konkrétně se jedná o právě zmíněné RTS a FPS hry. Ptáte se proč? Přesnost myši spojená s mnoha tlačítky klávesnice nemůže být nikdy pokořena (ani sebekvalitnějším) gamepadem.
Nejlepší hráči RTS se vždy spoléhají na hot-keys, a tak je v podstatě nikdy nevidíte využívat nabídky menu na obrazovce. Chci stavět nějakou budovu? Tak prostě znám, že B, B mi zvolí kasárny a já už je jen umístím, kam potřebuji. Pracně vybírat v ikonkách stavění a mezi dalšími ikonkami hledat kasárny - to vždycky bude trvat o hodně déle než zmíněné BB. Jinými slovy - hráč na PC bude v tomto ohledu vždy ve výhodě, proti hráči konzolovému. Jedinou nadějí pro konzolistu snad může být qwerty klávesnice ke gamepadu. :-)
A co FPS? Nevím jak u vás, ale když jsem poprvé sednul ke konzoli a spustil FPS - tuším, že to bylo Halo na původním Xboxu, tak jsem se zděsil. Se zkušenostmi s hraním FPS na PC jsem prostě nebyl schopen zaměřit ani orientačně, natož nějak zásadně přesně. Jasně: "Chce to praxi!" řeknete, ale o tom to je... Dnes už jsem také schopen docela dobře mířit - Gears of War jsou parádní a nedám ne ně dopustit. Ale tak nějak jsem pořád schopen na tom PC pomocí myši a klávesnice mířit rychleji a přesněji.
Závěr
Co tím chci vlastně říci? Marketingové kampaně, které oslavují spojení dvou, až doposud nezávislých, komunit, se mohou do značné míry mýlit. Spojit tyto dva světy dohromady nemusí být až tak docela dobrý nápad. V řadě typů her (možná ve všech?) bude mít vždy jedna skupina výhodu. Probojovat se s konzolí na vrchol žebříčku v rámci RTS nebo FPS proti hráčům vybaveným myší a klávesnicí nebude asi úplně jednoduché. Bude-li to vůbec možné...